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    【游戏基地】手游电竞发展史:被看扁的愿望才值得完成 -

    时间:2017-08-29 13:29 来源: 作者: 点击:
    “手机游戏”与“电子竞技”,它们一个是可以将玩家从传统设备中解放出来的神兵利器,而另一个则是可以带给玩家严重影响的对决体会。不得不说,这两大名词俨然已经成为了现......
    “手机游戏”与“电子竞技”,它们一个是可以将玩家从传统设备中解放出来的神兵利器,而另一个则是可以带给玩家严重影响的对决体会。不得不说,这两大名词俨然已经成为了现在游戏工业最炽热的概念,而将它们合二为一所得到的“手游电竞”现在在整个游戏圈也有着无足轻重的位置。当然正所谓“罗马并非一日建成”,想要具有如此的江湖位置可并非一朝一夕,手游电竞其实也阅历了一段从蛮荒到全盛,从被人看衰到受人敬仰的开展史。
    蛮荒期:异乎寻常的竞技概念
    说到最早的手机游戏,或许许多玩家会将回忆一竿子支到那个由像素、按键以及是非屏分配的非智能机年代。1997年,伴随着诺基亚6110的横空出世,《贪吃蛇》这款游戏也正式上台,而且它的呈现直接揭开了整个手游前史的奥秘面纱。固然,以现在的眼光来看,它的呈现仅仅是作为一种程序上的扩展,其意图也仅仅添加手机的附加价值。但不得不说,“手游”这个全新概念的诞生依然使得《贪吃蛇》成为了移动电话开展史上传达最广的手游著作之一。
    而随后,手机屏幕由是非向五颜六色的过度,也让手游这一概念有了更好的开展,只不过受限于非智能机全体机能的瘦弱,其时的手游在类型与玩法上也相对单一,除了《俄罗斯方块》这种简略的色块拼接著作之外,剩余的就是笼统风格的“飙车”以及“***”游戏了。
    而且这些手游的竞技方法也与我们现在见到的有很大差异,一部手机、几个朋友、数轮游戏,谁的分高,谁就是这场竞技的胜利者,规矩简略,互动性强,他们或许也有着自己的高兴。
    (责任编辑:admin)
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